Acquisition :
En essayant de programmer sur un ordinateur ou en lisant le premier volume
Livres de compétences :
Volume 1 : Eteindre et rallumer (75§)
Volume 2 : L'art de la programmation (150§)
Volume 3 : Apprenez à parler robot (250§)
Possibilités :
| Niveau | Possibilité |
| 1 | S'entrainer à programmer, pirater |
| 2 | Créer un module d'extension |
| 3 | Modifier des jeux |
| 4 | Créer un virus |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 |










Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire